UI/UX Design avec Figma

Cette formation vous initie au métier du UI/UX Design avec Figma. Vous apprendrez à utiliser Figma pour la conception d'interface utilisateur (UI), la conception d'expérience utilisateur (UX), le mobile design ainsi que le web design.

Débutant 0(0 Évaluations) 5 Étudiants inscrits French
Créé par Henrique Mukanda , Christian Mwamba
Dernière mise à jour Sun, 18-Sep-2022
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Aperçu du cours

Bonjour, je m'appelle Christian Mwamba et bienvenue dans ce cours.

Ensemble - vous et moi - allons apprendre tout ce dont vous avez besoin pour commencer à travailler en tant que concepteur UX avec Figma.

Nous utiliserons cet outil de conception UI UX pour créer de belles interfaces utilisateur et des prototypes attrayants. Plus important encore... nous couvrirons les attentes des clients envers vous en tant que nouveau concepteur UX.

Ce cours s'adresse aux personnes novices en matière de conception, novices en matière de conception d'expérience utilisateur. Même si vous n'êtes pas totalement sûr de ce que signifie vraiment UX, ne vous inquiétez pas. Nous allons commencer dès le début et progresser étape par étape.

Avant la fin de ce cours, vous aurez réalisé des prototypes entièrement interactifs

Vous mènerez un projet jusqu'au bout - en collaborant avec d'autres membres de l'équipe et en exportant les bons fichiers prêts à être remis à votre développeur ou ingénieur logiciel.

Nous nous concentrerons sur le logiciel Figma mais je m'assurerai d'expliquer les techniques et les termes utilisés dans l'UX et comment les projets du monde réel sont exécutés. Vous développerez une grande compréhension de l'industrie et serez en mesure de gérer vos propres projets UX.

Je définirai des missions tout au long du cours qui vous aideront à développer vos compétences et vous permettront de créer quelque chose de spécial et d'unique pour votre propre portefeuille.

Très bien - il est temps de vous mettre à niveau et de passer de Figma Zero à Figma Hero.

Que vais-je apprendre?

  • Comment commencer à travailler en tant que concepteur UX en utilisant Figma.
  • Comment créer des prototypes entièrement interactifs.
  • Comment travailler avec un personas UX.
  • Vous pourrez ajouter UX designer à votre CV.
  • Construisez un projet UX du début à la fin.
  • Ce que le client attend de vous en tant que designer UX
  • Comment créer vos propres icônes, boutons et autres composants de l'interface utilisateur.
  • Apprenez à concevoir des sites Web et des applications pour téléphones mobiles.
  • Comment créer des wireframes simples.
  • Comment implémenter correctement les couleurs et les images dans vos conceptions.
  • Comment créer des micro-interactions simples et avancées, des transitions de page et des animations.
  • Testez sur les téléphones portables.
Exigences
  • Aucune expérience préalable en UX Design/UI Design n'est nécessaire.
  • Aucune compétence Figma préalable n'est nécessaire.
  • Aucune compétence ou expérience préalable en conception n'est requise.
  • Vous aurez besoin d'une copie de Figma. Un plan gratuit est disponible sur le site Web de Figma.
Programme pour ce cours
42 Cours
Sommaire et Introduction à la formation
  • Sommaire
    .
  • Introduction à la formation
    .
Design Final
  • Finaliser son design (1)
    .
  • Finaliser son design (2)
    .
  • Finaliser son design (3)
    .
  • Exporter les ressources
    .
  • Travailler avec votre développeur
    .
  • Cover Page
    .
Options avancées de Figma (2)
  • Astuces
    .
  • Palette de couleur
    .
  • Opérations booléennes
    .
  • Images et effets avancés
    .
  • Les composants
    .
  • Colones et grilles
    .
Travailler en équipe
  • Partagez le travail
    .
  • Travail en equipe
    .
Options avancées de Figma (1)
  • Faire des dessins
    .
  • Prototype
    .
  • Faire des animations
    .
  • Tester sur smatphone
    .
  • Micro-interactions
    .
Tirer parti de la communauté Figma
  • Icônes
    .
  • Plugins
    .
  • Communauté figma
    .
Découverte de Figma
  • Interface Figma
    .
  • Texte
    .
  • Les formes
    .
  • Les couleurs
    .
  • Bordures et effets
    .
  • Editer les Objets
    .
  • Selection et scale
    .
  • Groupe et Frames
    .
  • Les pages
    .
Prototype + Compréhension du Lofi & Hifi
  • Le prototype
    .
  • Lifi & Hifi
    .
Par où commencer ?
  • Pourquoi Figma
    .
  • Le projet
    .
  • Les mises en places
    .
Design Thinking et concepts de base
  • Design Thinking
    .
  • Persona
    .
  • UX/UI Design
    .
Conclusion
  • Conclusion et comment aller plus loin
    .
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À propos de l'instructeur

Henrique Mukanda

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